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Les pubs de jeux vidéo – part 2: les années 90

1990 – 1995 : Sega vs Nintendo, puis Sony débarque

La tendance du début des années 90 est au fond noir et la typo blanche. Si vous êtes un peu dark vous n’allez pas être déçu.

En 1991 la Game Gear de Sega ouvre les hostilités : sa console portable arrive en France quelques mois après la Game Boy de Nintendo mais le constructeur compte rattraper son retard. La célèbre signature de Sega « C’est plus fort que toi » est ici présente en accroche, et ce sera d’ailleurs le cas pendant les campagne suivantes.

Console+, 1991

Aussi incroyable que cela puisse paraître, alors que le principal avantage de la Game Gear par rapport à son ennemi la Game Boy se situe dans son écran couleur, l’annonce est… en noir & blanc. Seule la console a droit à son packshot en couleur mais pour le reste, l’agence s’est dit « On va mettre des CRS, ça fait trublion, manif, revendications… Avec un peu de chance notre console remplacera les pavés ». Encore plus incroyable, la bulle de texte montre clairement que la console est incontrôlable. Le CRS : « J’suis paumé là… C’est quel bouton déjà pour sauter ». Hum. Pauvre Sega.

On se souvient tous du génial film Game Boy, dont Nintendo a tiré une campagne print parue en 1992 :

Joypad, 1992

Ce dernier visuel pourrait très bien fonctionner pour l’iPhone tiens. Bon ici c’est donc tout l’inverse de Sega : écran de console en noir & blanc mais visuels en couleur. Narmol. Les deux ennemis jouent sur le même terrain, celui de la mobilité ; un concept suffisamment nouveau à l’époque pour qu’ils ne cherchent pas à se différencier davantage.

Et puis les consoles de salon ont eu droit elles aussi à leurs campagnes façon guerre froide:

Console+, 1992

OK. On est prévenu. Mais encore ?

Joypad, 1992

Ah cette fois il y avait un peu de budget pour un shooting. Chambre d’ado, la nuit, l’écran allumé, la ceinture est détachée. Mais qu’es-til arrivé au pauvre garçon ? La Sécurité routière Nintendo l’avait pourtant prévenu ! Cependant, Sega va être encore plus offensif avec quelques messages qui font mal :


(vous imaginez une campagne « Apple : 130 apps dans l’App Store. » ?)

Joypad, 1992

Ouuuuh, bim! Cette dernière est sans conteste ma favorite. Tiens Nintendo, c’est bien mais pas top. C’est stupide comme argument, à la limite du troll, mais cela montre à quel point les deux fabricants étaient vilains entre eux.

Mais Nintendo savait aussi troller quand il fallait, pas forcément sur ses concurrents, mais sur l’actualité oui. Pour preuve cette annonce en deux pages pour son jeu de foot :

Ultra Player, 1995

Notons également cette annonce bien kitsch pour Doom qui débarque sur Super Nintendo, avec je suppose la volonté de ne pas montrer de violence ou de sang. Sauf que le livreur de jeux se fait braquer. Une annonce prémonitoire ?

Console+, 1995

Cette annonce Sega, dans le même registre du carton assuré, est nettement plus fine. Je me suis permis de zoomer la zone centrale pour bien lire :

Joypad, 1993

Mais la moitié des années 90 va marquer un tournant : l’arrivée sur le marché d’un troisième larron, Sony. La campagne de teasing donnait déjà le ton, quatre annonces parues une page sur deux dans le même magazine :

Joypad, 1995

Un peu de WTF pour la route

Je ne suis pas allé au-delà de 1995 car les pubs deviennent plus classiques, pas encore assez vieillottes pour êtres rigolotes à revoir. Déjà cette fournée marque une nette différence avec les années 80. Mais parmi les dizaines d’annonces que j’ai pu brasser, certaines sont sorties du lot par leur ton complètement WTF. Allusions sexuelles, grand n’importe quoi, ces quelques annonces représentent un peu les débordements passagers de certains éditeurs, prêts à tout pour rendre leur jeu intéressant.

64 Player, 1998

— Roooh dis-donc Jean-Sylvain, j’en ai une bien bonne, on va faire une blague sur le point G pour notre pub là. (silence). — Franchement tu me casses les gouilles avec tes blagues pourries. (silence). — Roooh Jean-Sylvain t’es trop fort comme rédac toi !.

CD Consoles, 1995

Moui bin voyons, Natachatte elle a pas compris à quoi sert l’objet ? Et je suis certain que vous avez tous lu autre chose que 32X.

Consoles+, 1995

Ah, la bonne époque des vannes sur ta mère.

Consoles, 1995

NARMOL.

Joypad, 1993

Que dit la ligue de défense des asiatiques à embonpoint ?

CD Consoles, 1994

#DSK #DSK #DSK

CD Consoles, 1994

Ouh le petit vomi de pixels !

Joypad, 1993

Mignonne celle-là.

Joypad, 1994

Mignonne aussi.

Player Station, 1998

Tout est dans le détail. Trouvé ? TITS ALERT.

Playmag, 1999

La plus fine.

Play Power, 1999

Je trouve sa boîte de jeu complètement disproportionnée.

Voilou, c’était fort sympathique de refeuilleter ces vieux magazines (je vous invite à en faire autant), surtout quand on retombe sur des pubs que l’on a découvertes dans les mags fraichement achetés.

Et si vous l’avez loupé, il y a toujours la première partie : les pubs des jeux des années 80.

  1. Julien dit :

    que de souvenirs !
    j’ai toujours une game boy perso et je me rends compte que je t’étais dans l’erreur.

    La pub davis cup … pas sur qu’elle puisse sortir de nos jours.

  2. Julien dit :

    Il manquait un mot. J’ai toujours dis* une game boy …

  3. gaetan dit :

    Damned mais tu as totalement raison. Pour moi aussi c’est (et reste) UNE Game Boy… :s

  4. Clyne dit :

    Ahah, j’adore Extrême G et David Cup World Tour ! :D

    C’est marrant ces pubs WTF ça me rappelle clairement le Club Dorothée qui passaient leur temps à balancer des vannes super débiles et pourtant on rigolait, c’était normal…
    Mais c’était aussi l’époque où on était encore « naïfs » au sujet des pubs et nettement moins au courant et exigeants qu’aujourd’hui… :)

  5. juliette dit :

    Huhu j’aime les pubs WTF, c’est quand même très souvent de mauvais goût :)

  6. J’adore les pubs Nitendo, c’est super créatif. Et la pub TV avec la grosse voix , Sega c’est plus fort que toi. On s’en souvient tous lol